Saya membuat tampilan antarmuka aplikasi e-wallet KampusPay menggunakan Figma sebagai alat utama untuk mendesain tampilan aplikasi, proses meliputi pembuatan wireframe, desain high-fidelity, dan prototipe interaktif, beberapa desain halaman utama yang saya buat yaitu, halaman login, dashboard pengguna, menu transaksi (top_up, bayar, dan transfer saldo). Berfokus pada tampilan yang menarik dan kemudahan penggunaan untuk meningkatkan pengalaman pengguna.
Read MoreMembuat database penjualan toko menggunakan laragon dan mysql sebagai sistem manajemen databasenya, tujuannya untuk mengetahui cara mengelola data produk, transaksi, dan stok barang secara lebih terstuktur dan mudah di akses oleh sistem aplikasi penjualan, Prosesnya mencakup pembuatan tabel-tabel relasional serta penerapan normalisasi data hingga 3NF untuk mengurangi redundasi data.
Read More
Saya suka membaca novel terutama yang bergenre fiksi, petualangan dan motivasi, novel yang biasanya saya baca yaitu karangan dari Tereliye, Dee Lestari dll. Dengan membaca saya belajar memahami banyak sudut pandang seseorang dalam kehidupan, saya membaca juga untuk memperkaya kosa kata dan meningkatkan kemampuan berfikir kritis.
Read More